黑神话悟空伤害计算公式详细介绍:探究黑神话悟空伤害的精准计算方式
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《黑神话:悟空》的伤害计算公式是一个相对复杂但精确的系统,它考虑了多种因素来确定最终的伤害值,以下是对该伤害计算公式的详细介绍:
一、基本公式
伤害计算公式为:F=J×S×a×b×f(D)×(1+3%)+G
F:最终伤害
J:当前攻击力
S:技能基础系数(技倍率)
a:技能伤害加成(针对个别技能或场景,可能有多个因数,如天赋效果加成)
b:人物伤害加成(总体的伤害加成,所有技能都生效)
D:当前防御力
f(D):防御函数(防御测试困难,暂时未算,用函数代替,默认f(D)=1即可)
伤害浮动:测试发现最终伤害有3%的上下浮动,该数值对已测招式皆生效
G:额外伤害(如断筋中根据对方血量增加百分比伤害,是根据boss当前血量计算的;或者某些装备效果有定身法破身时的额外伤害)
二、暴击伤害计算
如果是暴击的话,上述公式左边乘以暴击伤害后再加上G即可。
三、技能系数与伤害加成
技能系数(S)和伤害加成(a、b)是影响伤害的重要因素,不同的技能和场景可能有不同的技能系数和伤害加成。
技能系数通常根据技能的等级和类型来确定,而伤害加成则可能受到天赋、装备、变身等多种因素的影响。
四、防御力与伤害减免
防御力(D)在伤害计算中起到减免伤害的作用。
防御函数f(D)是一个复杂的函数,它根据防御力的值来计算伤害减免的比例,由于防御测试困难,目前通常默认f(D)=1,即不考虑防御力的减免效果,但在实际游戏中,防御力仍然会对伤害产生一定的影响。
五、额外伤害与特殊效果
额外伤害(G)是除了基本伤害之外的额外伤害值,它可能受到多种因素的影响,如敌人的血量、装备效果等。
在游戏中,还存在一些特殊效果,如火灾持续伤害、中毒持续伤害等,这些伤害通常不受攻击力和总伤害加成的影响,而是受到特定的属性伤害加成和灾害状态的影响。
六、注意事项
所有计算以小数进行,但最终伤害向下取整。
在计算伤害时,需要考虑技能系数、伤害加成、防御力、额外伤害等多种因素的综合影响。
由于伤害存在3%的上下浮动,因此即使升级了也可能出现伤害减少的情况,这是正常的现象。
《黑神话:悟空》的伤害计算公式是一个相对复杂但精确的系统,它考虑了多种因素来确定最终的伤害值,玩家在游戏中需要根据实际情况灵活调整技能和装备搭配,以达到最佳的伤害效果。